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Parma · 2023–2024 · Archivio di progetto

Pedalopolis

Una webapp che trasformava le piste ciclabili di Parma in un gioco a tappe. Ideata dagli studenti del Liceo Romagnosi, sviluppata da MF Labs.

Il servizio non è più attivo. Il progetto si è concluso e la webapp è stata dismessa. Questa pagina resta online per raccontare cosa è stato Pedalopolis e per non spezzare i collegamenti degli articoli e dei materiali che lo citano.

La webapp, pensata per lo smartphone ma utilizzabile da qualsiasi browser.
Ideazione
Studenti del Liceo Romagnosi, Parma
Sviluppo
MF Labs
Presentazione
10 maggio 2024
Stato
Concluso e dismesso
Tappa 01 — Il punto di partenza

Un problema di aria, affrontato in bicicletta

La qualità dell'aria è un nodo aperto da anni a Parma, e più in generale in tutta l'Emilia-Romagna. Pedalopolis nasceva da una domanda semplice degli studenti: come si convince qualcuno a lasciare l'auto in garage?

La risposta scelta non è stata una campagna informativa, ma un gioco. La città ha molte piste ciclabili e molti angoli che nemmeno i parmigiani conoscono: bastava dare un motivo per percorrerle. Accanto allo sviluppo dell'app, gli studenti hanno condotto rilevazioni sulla qualità dell'aria con strumentazione dedicata, portando dentro il progetto dati raccolti da loro.

Tappa 02 — Le regole del gioco

Gemme, quiz e sfide tra amici

La gamification non era una vernice sopra i contenuti: era il modo in cui i contenuti venivano scoperti.

Itinerari

Percorsi in città

Più itinerari ciclabili, ognuno composto da tappe successive lungo le piste della città.

Contenuti

Ogni tappa racconta

Notizie storiche, turistiche e geografiche legate al luogo, scritte dagli studenti stessi.

Sfida

Il quiz si sblocca sul posto

Le domande diventavano disponibili solo una volta raggiunta fisicamente la tappa.

Ricompensa

Gemme virtuali

Ogni risposta corretta valeva gemme, con cui misurarsi e sfidare gli amici.

Tappa 03 — Chi teneva la penna

Gli studenti amministravano l'app

La scelta progettuale più significativa: la redazione dei contenuti non è rimasta a MF Labs. È stata consegnata ai ragazzi.

Un'area di amministrazione web permetteva loro di creare percorsi, inserire tappe, scrivere le schede informative e comporre i quiz. Non erano destinatari di uno strumento già confezionato: hanno progettato le logiche di gioco e prodotto i contenuti, con la responsabilità di ciò che gli altri avrebbero letto pedalando.

Gestione dei percorsi e delle tappe.
Redazione delle schede informative.
Configurazione dei quiz.
Tappa 04 — Sotto il cofano

Webapp, non app nativa

Negli incontri iniziali abbiamo valutato con gli studenti diverse strade tecnologiche. Ha vinto quella che teneva i costi sotto controllo senza rinunciare a nulla di essenziale.

Una webapp raggiungibile da un normale browser: nessuno store, nessuna installazione, nessun doppio sviluppo iOS e Android, aggiornamenti immediati per tutti. Pensata per lo smartphone in sella, ma utilizzabile da qualsiasi dispositivo connesso.

Area di amministrazione Dove studenti e docenti costruivano percorsi, tappe e quiz.
Layer API Il contratto tra le due parti: separazione netta tra dati e interfaccia.
Webapp Ciò che vedeva chi pedalava, su qualunque browser.

La separazione tramite API non serviva solo a tenere pulito il codice: apriva la strada a client diversi e a riusi futuri dei contenuti, oltre lo scopo di questa prima progettualità.

Tappa 05 — Chi c'era

Parte del progetto biennale MobApp

Dopo diversi mesi di progettazione, Pedalopolis è stato presentato alla comunità il 10 maggio 2024, nell'Aula Magna del Liceo Romagnosi a Parma.

Finanziamento

Il progetto MobApp, di cui Pedalopolis faceva parte, è stato realizzato grazie al contributo della Fondazione Cariparma.

  • IdeazioneLiceo Romagnosi, Parma
  • SviluppoMF Labs
  • PartnerARPAE
  • PartnerInfomobility S.p.A.
  • PartnerCasco Learning Center
  • PartnerLe Petit Vélo
  • ScuolaLiceo Albertina Sanvitale
  • ScuolaIstituto Comprensivo Parma Centro
  • Valutazione esternaObserva Science in Society
Capolinea

Fine del percorso

Il committente ha scelto di non dare continuità al progetto. La webapp è stata spenta e non è più raggiungibile.

Restano i percorsi disegnati dagli studenti, le schede che hanno scritto e un metodo di lavoro che ha funzionato: coinvolgerli come autori e non come utenti. Manteniamo questa pagina online perché Pedalopolis è citato in articoli, comunicati e materiali di progetto, e quei collegamenti meritano di trovare ancora qualcosa.